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mAyA报

win7系统下maya崩溃文件会默认保存在: (XP下) C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp; (win7/8下)C:\Users\(用户名)\AppData\Local\Temp; 也可能会在命令栏中提示红色错误信息,里面包含一个路径,到这里去找。...

在运行里输入%temp%,在文件夹里找到最后一次报错的时间,就找到了。

你好,这个问题被很多人问过了,其实我对以上问题持有另一种观点,要是你装过一次,再卸载是重新安装的话,那是你maya的注册信息没删除干净(建议删除干净再重新安装maya),若是你没安装过的话,是第一次装的,现在安装好了,并且是注册失败的...

1:有些人把maya安装在中文目录下,这个没什么好说的… 不管安装什么软件尽量不要安装在中文目录下,那样的话会出现莫名其妙的错误。 2.这个问题,丝 路教 育 小编想必可能难住了无数人,造成这个问题有不同原因 maya安装问题maya安装上一些常见...

我也有这个问题,看了下应该是2018版本修改了数据类型的事情 解决办法:打开文件C:/Program Files/Autodesk/Maya2018/scripts/AETemplates/AEfluidAttrTemplate.mel 修改如下函数 global proc AEfluidShapeUpdateResolution( string $attr, stri...

版本不一样,你打开maya后,在打开文件 的属性里把这个勾给勾上,我用的英文版的,中文应该是叫忽略版本还是什么的。就好了。

关掉maya重新开,不行就重启再开maya。 还不行就去windows-setting/preference-plugin选项里把mayatome.mll的勾去掉,关掉玛雅重开,再把mayatome.mll勾上。 还不行就去\我的文档\maya\里面吧prefs文件夹删除重开maya。 再不行施主就重装吧。。。

只要maya开始设置项目了,以后每次打开maya都会自带项目地址,如果要另存到其他位置,就报错 也就是随便做个立方体,想要保存也要保存在之前设置的项目下,如果不想保存在这个项目下,就得新建一个项目,不然就报错 我也不知道其他电脑怎么样,...

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创...

Clean up the mesh before using unfold 翻译就是:清理网使用前展开 所以先按3检查一下模型看看有没有哪里布线布错了如果有的话改过来就可以展开了。布线不能有四遍以上的面。也不能有出现 这样的情况。

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