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js等待方法

js有一个定时器,settimeout()。这个可以1秒后调用方法。 setTimeout(function(){alert("Hello")},1000) 这里面function(){alert("Hello")} 可以换成你的send()方法

例如方法: function test(){return 1;} 页面加载完毕事件: window.onload = function(){ setTimeout(test,1000);//1000毫秒=1秒后执行test方法 } 如果你使用jquery的话可以: $(window).load(function(){ setTimeout(test,1000);//1000毫秒=1...

var judage = function(){ if($("#a").text == true){ //做你想做的的事 } else{ //500毫秒轮询一次 setTimeout(judage, 500) }}需要时 调用 ....judage()...

直接在事件监听的函数中给对象赋值不就行啦,或者把给对象赋值的操作放入一个函数中,然后在事件监听函数中再调用这个函数

你的checku()使用的ajax吧,两个选择 第一,ajax设置为同步 第二,把你下面的代码放到ajax的complete里面执行啊

下面是代码示例: 方法1: $(function(){ var handler = function(){ } var timer = setInterval( handler , 5000); //每5秒调用一次方法 var clear = function(){ clearInterval(timer); //清理时间 }); 方法2: function methodJS(){ alert("...

while{ if(跳出条件){ break; }} 循环里面什么都没有不是说卡死 而是说它一直在运行所以很慢

setInterval() http://baike.baidu.com/link?url=wKHqR0lmyfeVVewz4NrqIc2iTJnxZmRY_fTNCa-lyhL2pibHjOih2lj2V6jiMrcEIj3sLzbRzXOaBQLELhgEQa

可以在js全局代码中,增加一个变量n,用作计数器,表示总图片数。 然后使用图片的onload事件,每成功加载一次图片,将计数器n减去1 当n变成0时,表示图片均加载完毕,这时即可开始执行其他JS代码。 具体示例代码: var n=$pre4y_main.length;......

点击加载显示loading的图片。在success里面再将loading图片隐藏掉

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